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SUEÑO CUBISTA: Este video es una experimentación plástica y esta inspirado en el movimiento cubista de las Vanguardias. Se ha utilizado la técnica del stop-motion y algunos efectos digitales para darle sentido a la obra.
CUBISM DREAM: This video is an experimental artwork inspired on the Cubism wave from Vanguardist. It has been used stop-motion technic and digital effects to give it a real mean.
LH – SINFONIA URBANA: En este video se hace un homenaje a las sinfonías urbanas del modo de representación alternavito del cine de las Vanguardias. Se han mezclado las imágenes con fuegos artificiales, para crear un contraste entre festejo y destrucción.
LH . URBAN SIMPHONY: On this video, it does a tribute to the urban simphonies coming from the alternative wave from Vanguardist cinema. The images has been mixed with fireworks, to get a contrast beetween fanfare and destruction.
ROBOTS: Este vídeo documenta el resultado de las reacciones de los transeúntes frente a un montaje de varios robots de cartón y materiales plásticos, instalados en el núcleo urbano, para ese propósito.
ROBOTS: This video documents the result of the reactions of passer-bys when meeting a display of several robots made of cardboard and plastic materials, installed in the city center for the purpose of this video.
PIXEL TOYS: En este vídeo se muestra la creación de un mural tridimensional a base de cubos de cartón, inspirado en el cubo de Rubik. La obra de técnica graffiti va mutando sobre la marcha, ya que al acabar un personaje, se giran los cubos para crear uno nuevo aprovechando partes del antiguo dibujo y creando una obra inspirada en el mundo del píxel, los videojuegos y que reflexiona sobre lo efímero del arte y el diseño actual, cuestionando la poca importancia de la pieza final, valorando la idea y la acción más que la obra como objeto burgués. Cada obra es efímera y su resultado tan solo es el recuerdo digital que queda grabado en el vídeo proyectado.
PIXEL TOYS: This video is showing a tridimensional wall creation with cardboard cube-like boxes, inspired from Rubik’s cube. The graffiti skill keeps changing throughout the video, as when a character is finished, the position of the boxes change, creating a new image out of the parts of the first drawing, thus creating an artwork inspired in pixels and videogames, which reflects the ephemeral nature of art and design nowadays. The final artwork importance is therefore questioned, valuing the idea and the action instead of the artwork as bourgeois object. Each artwork is ephemeral and its result a mere digital memento which will be recorded in the video projected.
GRAN NU: Vídeo que muestra una acción artística en la que un grupo de personas versionan una obra de Matisse en un lienzo de gran formato. En la cinta la acción se representa simultáneamente a dos velocidades muy dispares. Esta idea esta basada en los principios de la física cuántica, donde el tiempo no es necesariamente lineal. El audio de este vídeo está compuesto por dos canales, uno aprovecha las imágenes del vídeo ralentizado, y el segundo canal es música electrónica que acompaña las rápidas. Los dos canales de audio refuerzan el concepto de extrañeza. El proyecto esta diseñado para exponerlo en dos pantallas y el espectador pueda observarlo desde el centro.
BIG NUDE: A video showing a performance, where a group of people is painting a version of an artwork by Matisse, on a big canvas. On the tape, the action is happening at the same time on two different speeds. This idea comes from Quantum phisics’ principles, according to which time is not necessarily linear. The audio from the video is made out of two channels, one suits the images of the slowed down video, and the second one is electronic music, accompanying the fast visuals. The two audio channels reinforce the concept of strangeness . The project is designed to be shown in two screens so that the spectator can watch it from the center.
En este proyecto titulado Espacios y tiempos electronicos se plantea una reflexion de las nuevas formas de comunicacion a partir de la figura del Principito, y de elementos y simbolos que se han integrado sin darnos cuenta en nuestras vidas, asumiendolos como parte de su naturaleza, como las maquinas para hacer musica, los ordenadores para hablar con la gente y los telefonos para escribir y convocar a personas. Esto intenta crear un espacio de cuatro dimensiones en vez de un mural con dos. En primer plano esta¡ situada una escultura de un robot creado a partir de dos cajas de carton, tubo cuarrugado, serigrafias y vinilo. En segundo plano los artistas estan pintando, mas alla¡ del mural y creando una cuarta dimension con unas proyecciones sobre la obra que hacen que el mismo se integre con la musica y tenga un dinamismo infinito.
Electronic Global culture